Ken Block

2010年7月28日 bigyang 没有评论

ken block

Ken Block这个名字在车迷和赛车爱好者中应该是大名鼎鼎,遗憾的是我最近才知道这个名字,在《Top Gear》09年节目中看到。

ken block

Ken Block

Ken Block是滑板鞋品牌DC Shoes创始人兼总裁, 同时也是也是一名拉力赛车车手, 来自美国SUBARU RALLY车队, 他的赛车是2009版的Subaru WRX STi。

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肯在拉力赛

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肯和他的爱车

2006年,在美国探索频道的一档《特技发烧友》的节目中,Ken Block驾驶着他的Subaru WRX STi完成了史无前例的52米远,7.6米高的跳跃动作。整期节目都焦灼在了Ken Block的惊世一跳,相当精彩。

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肯的惊世一跳

哦,还有,作为一个游戏迷不能不提的是,KenBlock在拉力模拟游戏《尘埃2》中充当主角,当然还有他那辆有着超酷涂装的Subaru WRX STi。

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肯的斯巴鲁翼豹STI在尘埃2

youtube上面一段Ken的漂移视频点击率超过1000万次,即使在优酷上用关键字“ken block”搜索,也有超过300个搜索结果,其中最经典的那段漂移视频引用次数最多的也有29万次以上,http://v.youku.com/v_show/id_XOTU2Mjg3MTY=.html

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肯的漂移视频

肯机场漂移http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ1NTkxODMy.html

肯盐滩漂移http://v.youku.com/v_show/id_XMTE1NTEyNDg0.html

肯森林疾走http://v.youku.com/v_show/id_XMTczNjA2Njgw.html

肯官方漂移集锦http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3MjY3Nzg0.html

肯雪地漂移http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ5MjA0NzQ4.html

肯换新车福特嘉年华http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ4NjQ1NzA0.html

域名bigyang.com恢复使用

2010年7月28日 bigyang 没有评论

域名bigyang.com几日前重新注册了2年,付款完毕准备做域名解析的时候,发现盘古的服务器又开始转移了,等了几天后今天睡觉前想起来看了一下可以访问了。

这次解析没有等待即刻生效(?),恩……然后又修正了一个wp URL与空间domain不同步的小问题,所以……以后就可以用回bigyang.com来访问了。

分类: 网站日志 标签:

章鱼保罗

2010年7月12日 bigyang 没有评论

章鱼保罗
章鱼帝保罗,不解释。

分类: 牢骚 标签: ,

掌上烽火-我所知道的三国桌游

2010年6月30日 bigyang 没有评论

三国杀的风靡,让许多人知道了在电脑游戏之外,还有这么一种简单有趣的桌上游戏方式(下面简称桌游),连带着各种桌游都红火了起来,淘宝桌游网店的各种著名桌游销售都不错。

桌游诞生于上世纪六七十年代的美国和欧洲,但是在中国的普及受到各种条件的制约一直不太好。最著名的老牌桌游当属威世智公司的万智牌,这是市场上第一个集换式卡牌对战游戏,亦是目前全球最多人参与的同类型游戏。

打住打住,这不是要介绍桌上游戏历史。其实写这篇博文只是看到三国杀的流行,回忆一下自己曾经玩过的其他三国类桌游。

在我的记忆中,最早在桌游中尝试三国题材的还是威世智的万智牌。1999年10月28日,万智牌“博图三国志”系列正式登陆中国。当时网络上关于这套牌的介绍:

这次上市的博图三国志纸牌插图由中国、日本及韩国的著名画家所绘制,共有180张不 同的牌,分为地理、生物和法术三个种类。含有60张牌的“起始套牌”是为两个新手同时 学习万智牌而设计的;含有10张牌的随机组合的“补充包”适合学会万智牌,进一步进入 博图三国志的牌手;博图三国志的另一个新形式:“预组套牌”为牌手提供更多选择,预组 套牌分为:魏(邪恶强大的黑色套牌)、蜀(温和厚重的白色套牌)、吴(飘渺变幻的蓝色套 牌)三个国家,每付有40张牌,适合初学者快速拥有一套颇有实力的套牌。博图三国志的 是第一个以中国小说为背景的万智牌系列,纸牌内容包括人们熟悉的三国人物、故事,包括 曹操、刘备、孙权、诸葛亮、关羽、吕布等等,想想看,历史在你手中,三国英雄任你做, 何等潇洒。

博图三国志

博图三国志

那时候我还在上高中,买了60张牌的初始包(关于初始包,补充包的概念也是那时候才知道的)。可是仅60张初始包实在没有什么游戏性,一共只是和朋友玩了6、7把。嗯,博图三国志的基本规则就是万智牌的规则,还是比较容易上手的,感觉就是把三国武将当作法师的召唤生物,三国历史上有名的计谋当作魔法,嗯,魔法三国志吗?虽然这套牌只是比较生硬的给万智牌穿上三国的外衣,娱乐性远远不如其他著名的万智牌系列。不过作为第一个吃螃蟹的,他的创新性还是值得肯定的。另外,这套牌的收藏价值不错,现在全套180张的价值大约RMB4、5千吧。

第二个三国桌游大概是最没有名气的,台湾大宇资讯公司(对,就是制作仙剑和轩辕剑游戏的那个)的“网络三国牌”。其实这个也可以算作是电脑网络游戏,他推出的时候直接就是PC游戏版本,支持联网对战,不过游戏包装里面含有两盒装151张游戏牌,也可以直接进行桌上游戏。游戏上市时间是2002年6月24日。那个时候我正比较迷大宇的游戏,几乎凡是大宇出品的游戏全部拿下,也就没有错过。

这是02年大众软件晶合实验室8神经文章中对游戏的介绍:

网络三国牌是一款很有特点的游戏,游戏的基本规则是利用比较武将牌的点数大小来决定战斗的胜负,在这当中通过对加权牌和特殊牌的配合使用,可以形成千变万化的战略,具体的规则请玩家参照旁边的规则说明。本游戏不仅联网模式值得一玩,在正版游戏包装盒里赠送的那一套纸牌更是让人感受到真正的实惠,玩家们即便不坐在电脑前,和三五好友去郊外游玩、茶馆悠闲时都可随身携带,兴起时来厮杀一局。虽然这款游戏的变化比起万智牌来要少,但不能忽视的是,游戏只需要151张牌便足以提供多达8人同时战斗,而且不需再补充新牌包,非常适合普通的玩家娱乐。

网络三国牌

关羽

群英会

黄龙

可以说网络三国牌的游戏方式是最与众不同的一款:

没有补充包,全套151张牌支持最多8人对战。不计算生命点数,以比较武将牌的大小来决定胜负,不同玩家之间还要游说以组成同盟互相对抗。由于影响力有限,我虽然有牌也没有玩过几次,网络对战方式由于当时网络条件的限制也不太方便。

这款游戏也因此不为大多数人所知,可惜的是它的收藏价值并没有因为稀少而增加。

最后是当下最最风靡的三国杀,现在可以说是无人不知了。百度百科对三国杀的介绍:

《三国杀》是中国传媒大学动画学院04级游戏专业学生基于BANG!规则设计,2009年6月底《三国杀》被移植至网游平台,推出Online版。在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国杀

三国杀补充包

三国杀前两款桌游最大的区别就是添加了杀人游戏的元素,这是从它设计起源来的(BANG!就是杀人游戏的纸牌版)。另外一个明显的不同之处是,博图三国志和网络三国牌,玩家扮演的都是一个势力,用三国杀的话来说就是主公,所有参与游戏的人都是主公,武将和计谋只是主公手里面的一种工具,而三国杀里面玩家扮演的只是其中一名武将。这带来的变化就是,三国杀中武将的特点更加鲜明生动,不同武将的特技的优劣成为玩家关注的焦点;但是游戏的对抗性和平衡性相比万智牌大大降低,娱乐性有余而竞技性不足。

其实这三款桌游都继承了之前桌游作品的成功要素,像三国牌的“黄龙”对万智牌的“中国龙”,三国杀对BANGG!。但这三款都是桌游中卡牌游戏一类,也许不久的将来,我们还能看到模仿“卡坦岛”这样经典的新三国桌游。

玩出传奇-John Carmack

2010年6月30日 bigyang 没有评论

JohnCarmack姓名:John Carmack
中文名:约翰·卡马克
籍贯:美国德克萨斯州
职位:总经理
代表作:毁灭战士
喜欢的事情:和同事们玩游戏

卡马克是一个天才的程序设计师,仅仅依靠自学和钻研掌握了高深的程序设计技巧,他甚至相信可以用编程完成一切。他腰缠万贯,拥有20多辆豪华跑车,却仍然如同普通员工一样每每加班到深夜。只要能作出好的游戏,他不介意人家怎么看。
阅读全文…

网游实名制

2010年6月22日 bigyang 没有评论

6月22日消息,今天上午,文化部正式对外出台《网络游戏管理暂行办法》,首次将网游玩家实名注册提上相关法案。

网络游戏企业应要求玩家使用有效身份证进行实名注册,并保存用户注册信息。网络游戏终止运营或者转移运营权,企业应该提前60天予以公告。

要求网游企业“不得设置未经网络游戏用户同意的强制对战,不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”。

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2010E3尘埃落定

2010年6月20日 bigyang 没有评论

2010E3

E32010:最佳游戏大奖 阅读全文…

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玩出传奇-RPG

2010年6月18日 bigyang 没有评论

RPG全称为:Role Playing Game(角色扮演游戏)

RPG是电脑游戏的发展历史中形成的第一大阵营。作为具有一定的情节、描述人物成长过程、表现事件始末的一种游戏,决定了角色扮演类游戏必须提供一个广阔的虚拟空间来供游戏者旅行、冒险和生活。虽然这个空间是虚拟的,但它也有其一定的生存环境和规则。由于该类的大多游戏较别类游戏更强调文字的表现,使角色扮演游戏能够更为贴切地表达人类的情感。而整个游戏的流程由战斗,进行贸易,解开谜题和繁琐的迷宫串在一起。在很大程度上满足了游戏者潜在的对拥有多姿多彩的不凡生活的渴望。因为RPG游戏相对于其他类型的游戏,技术要求最低,电脑配置要求也最低,因此开发起来相对容易很多,RPG游戏在电子游戏中也是历史最为悠久、数量最为庞大的一种。 阅读全文…

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玩出传奇-FPS

2010年6月18日 bigyang 没有评论

fps游戏

FPS是第一人称射击类游戏的简称——FPS(First Personal Shooting Game)。

维基中文的定义是——第一人称射击游戏(英语:First person shooter,简称FPS)是以主视角进行的射击游戏。玩家从显示设备模拟出主角的视点中观察存在的物体并进行射击、运动、跳跃、对话等等活动。

世界上第一款FPS游戏是什么?答案是《德军总部3D》(Wolfenstein 3D)1992,也被称作《狼穴》或者《刺杀希特勒》,制作公司是大名鼎鼎的Id Software。 阅读全文…

狙击手 身在瞄准镜

2010年6月16日 bigyang 没有评论

Sniper Inside The Crosshairs

不管是军事迷,还是FPS游戏迷,对狙击手(sniper)都不陌生。《狙击手 身在瞄准镜》(Sniper Inside The Crosshairs)是历史频道的一部军事纪录片,本片的内容还是比较生动和真实的,具体介绍,还是看官方的说明吧。

战场上最致命的武器不是子弹或枪炮,而是孤身一人的狙击手。本节目由在越南、伊拉克和阿富汗执行狙击任务的狙击手主持,介绍了世界上最高超的狙击手,让观众了解军事史上最伟大的猎杀背后的科学和心理。加拿大狙击手Robert Furlong首次在美国电视上讲述了自己在阿富汗的历史性猎杀——从1.5里外击中了塔利班分子。本特别节目生动地详述了狙击手掌握的导弹学、战术、武器和潜伏等关键技术,结合了访问、动画和当今射击演练,以电影的方式重现场景,使观众如身临四角瞄准镜中。

优酷的视频链接 http://v.youku.com/v_show/id_XMTYxMDA0NTIw.html
VeryCD的HD下载 http://www.verycd.com/topics/2789529

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